Os padrões da natureza e do cosmos estão sempre à nossa frente. Às vezes é preciso um pouco de escuridão para os ver.
Instalações interativas, live visuals e video mapping com sistemas em tempo real: sensores, lasers, som e GPU. Às vezes a solo, muitas vezes em colaboração, em Portugal e lá fora.
Obras · 2014 — 2026 (em atualização)
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2020–26
Unloop Collective
instalação
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2025
A Agulha que Faltava
instalação
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2025
SiO2
instalação
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2025
LAVA
instalação
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2024
Horizontes Fragmentados
instalação -
2024
SOLO
instalação
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2023
Una Isla
instalação
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2023
Alchemy Stage
visuals
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MODEM Festival
visuals
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ena b.
visuals
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NUI BLANC
visuals
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2023
Spirit of the Suwannee
instalação
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2023
Ocean Memories
instalação
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2020–23
VOXEL Cube
visuals
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2019–20
KIMA: Noise
instalação
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2020
KIMA: Colour in 360
visuals -
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KIMA Resonance
instalação
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2020
Bridge of Light
instalação -
2020–22
Light Connector
instalação -
2020
FÔ-LE-GO
instalação
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2020
Torre Ferreiros
instalação -
2016–19
Ericeira World Surfing Reserve
instalação -
2019
Morphogenesis
visuals
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2019
Peso da Alma
instalação
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2018
MEGALIGHT v2
instalação
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2018
Megalith
instalação
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2017–18
INSIDE
visuals
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2015
Blinc Digital Arts
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2012–14
METATRON
visuals
Lab
Pesquisa sem encomenda: testes, vídeos e ideias que às vezes viram obra ou ferramenta.
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som e corpo
Binaural Tool UI
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Ver vídeo cosmossom e corpo
Solar System · Celestial Harmonies
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cosmos
Solar Dynamics Observatory
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Happy New Solar Cycle 25
Partilha
Ferramentas e experiências que ajudei a desenvolver, sempre em atualização e abertas a quem as quiser usar. Se usares alguma, gostava de ver o que fizeste.
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Ferramenta · Windows
PIZZAmap
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App web · som
Chakra Binaural
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App web · padrões
PATTERNmaker
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App web · som
Guitalele Tuner
Sobre
David Negrão é um artista visual multidisciplinar. O seu trabalho explora o encontro entre os media digitais, a natureza e a experiência imersiva.
A sua prática nasce da animação 3D, do video mapping e dos ambientes interativos. Começou em 2001 na ETIC – Escola de Tecnologias, Inovação e Criação, em Lisboa, e estudou Cinema na Universidade Lusófona. O primeiro projeto profissional, em 2004, foi no cinema: Sorte Nula, o filme português mais visto desse ano. Desde então trabalhou como generalista 3D com vários estúdios, em cinema, publicidade e instalações imersivas.
Fez parte de coletivos internacionais como Analema Group (Reino Unido), Datagrama (EUA) e Mulabs (Portugal). Com a Datagrama participou no desenho de palco do Boom Festival. Na Mulabs trabalhou em algoritmos baseados em EEG, entre a atividade cerebral e a expressão audiovisual. Em 2020 fundou o coletivo Unloop ↗ com a bailarina e coreógrafa Sara Montalvão, com trabalhos entre a performance, a memória, a identidade e o game design. Em 2023 recebeu o Prémio da Crítica de Barcelona para Melhores Ferramentas Digitais pela colaboração em Una Isla, da Agrupación Señor Serrano.
Inspira-se nos padrões, sistemas e ritmos da natureza e do cosmos. Continua a construir ambientes imersivos onde a abstração digital encontra uma sensibilidade orgânica.
- TouchDesigner
- GLSL
- Python
- 3D
- Kinect · LiDAR
- EEG
- Laser
- Video mapping
Contacto
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Aberto a instalações, live visuals, residências, workshops e consultoria técnica.



















